11月28日,宣布和第九屆Dota2國(guó)際邀請(qǐng)賽、《王者榮耀》冬季冠軍杯賽一起落戶(hù)上海浦東的,是玩家們對(duì)之抱有復(fù)雜心態(tài)的Steam中國(guó)。
在今年6月份,Valve和完美世界宣布達(dá)成合作關(guān)系,將在未來(lái)推出本土化服務(wù)“Steam中國(guó)”,雙方將推動(dòng)平臺(tái)的建立、推廣和游戲上線。Valve在公告中稱(chēng),Steam中國(guó)將不影響Steam現(xiàn)有國(guó)際業(yè)務(wù);而據(jù)完美世界COO魯曉寅說(shuō),Valve將為Steam中國(guó)提供技術(shù)、游戲產(chǎn)品合作等支持。
國(guó)產(chǎn)游戲公司帕斯亞科技曾在微博曬出和Valve的往來(lái)郵件(后刪除),郵件中稱(chēng),未來(lái)Steam中國(guó)上線后,Valve也不會(huì)限制中國(guó)用戶(hù)訪問(wèn)海外商店。另外,Steam中國(guó)獨(dú)立運(yùn)行,只出售過(guò)審游戲,中國(guó)版本的銷(xiāo)售數(shù)據(jù)會(huì)并入國(guó)際版本營(yíng)收總額。
NikoPartners的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)的Steam用戶(hù)在10月已經(jīng)超過(guò)3000萬(wàn)人。他們起先由Dota2聚攏,之后越來(lái)越多的用戶(hù)被中文版頁(yè)面、遠(yuǎn)低于海外商店的人民幣定價(jià)、浩瀚的游戲庫(kù)和逐漸開(kāi)啟的支付寶/微信支付方式所吸引。門(mén)檻低,產(chǎn)品便宜,常年打折,近期又有《太吾繪卷》和《中國(guó)式家長(zhǎng)》等獨(dú)立游戲帶動(dòng),令Steam在中國(guó)保持著良好的增長(zhǎng)勢(shì)頭。
一旦Steam中國(guó)正式啟動(dòng),那么原先處在灰色地帶、不受審查的“國(guó)區(qū)”是否能與之并存就要畫(huà)上問(wèn)號(hào)。新區(qū)只出售過(guò)審、有批文的游戲,幾乎不可能同步發(fā)售海外版游戲。與之相比,原國(guó)區(qū)“無(wú)限制無(wú)審核”的魅力無(wú)疑更大。然而原國(guó)區(qū)和其他區(qū)商店可能因此遭到屏蔽或受限,比如被取消方便的支付手段和人民幣定價(jià)等;最好的情況下,它會(huì)和PS/Xbox國(guó)區(qū)一樣,其存在并不代表海外商店的抹除,玩家仍然可以通過(guò)一些手段訪問(wèn)其他商店。
不過(guò),他們能否正常訪問(wèn)其他區(qū)商店,最終決定權(quán)并不在Valve手里,因而誰(shuí)也無(wú)法確定結(jié)果。
另一件事是,中國(guó)游戲的版號(hào)審批在3月底也因一紙通知逐漸暫停,已有半年沒(méi)發(fā)出一個(gè)游戲版號(hào)。按照這個(gè)進(jìn)度推算,Steam中國(guó)上線過(guò)審游戲的速度將會(huì)更慢。
目前看來(lái),它的存在沒(méi)有為習(xí)慣了原國(guó)區(qū)的玩家?guī)?lái)太多附加價(jià)值,也許只是在Valve和中國(guó)官方之間建立起了一個(gè)溝通交涉的平臺(tái),讓Valve走出了隨時(shí)可能被屏蔽的灰色區(qū)域。
上一個(gè)與之相似的國(guó)產(chǎn)平臺(tái)是騰訊的WeGame,他們今年意圖引進(jìn)的首款3A大作《怪物獵人:世界》因內(nèi)容“未完全符合政策法規(guī)要求”而遭到下架處理,最終停售退款。Steam中國(guó)也很可能遇到同樣的障礙,也許將不得不推出游戲的中國(guó)定制版。
題圖來(lái)自Steam
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