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7月!EACC分站賽落戶上海!FIFA Online迷們的年度盛事來了!

記者昨天從游戲巨頭EA公司了解到,今年FIFAOnline4系列賽事EACC將在上海設立分站賽,這意味著在足球游戲巨頭的市場爭奪中,上海正成為中國乃至亞洲的新高地。而疫情期間,中國戰(zhàn)隊為這項賽事預熱的FIFAOnline4職業(yè)線上賽已火熱開戰(zhàn)。圖說:FIFAOnline4系列賽事E

7月!EACC分站賽落戶上海!FIFA Online迷們的年度盛事來了!

落戶上海咨詢二維碼  

  

記者昨天從游戲巨頭EA公司了解到,今年FIFAOnline4系列賽事EACC將在上海設立分站賽,這意味著在足球游戲巨頭的市場爭奪中,上海正成為中國乃至亞洲的新高地。而疫情期間,中國戰(zhàn)隊為這項賽事預熱的FIFAOnline4職業(yè)線上賽已火熱開戰(zhàn)。

  

  

圖說:FIFAOnline4系列賽事EACC將在上海設立分站賽官方圖

  

EACC分站賽選擇上海

  

FIFAOnline4是全球最受歡迎的線上足球游戲。從10多年前的一代到如今的四代,這款游戲讓全世界球迷通過線上兌現自己的教練夢和球星夢,而且,還能隨著世界足壇的變遷,不斷更新夢想。從齊達內,到梅西,到姆巴佩,足球世界無限的想象力,都在球迷的指間迸發(fā)。

  

  

圖說:FIFAOnline4齊達內版宣傳片網絡截圖

  

今年的EACC將為FIFAOnline4職業(yè)選手開啟全新的征程,賽季歷時十個月,七個國家參與,由四個國際賽事組成,其中除現有賽事和新賽事外,還包括各國的國內預選賽。本著讓更多職業(yè)玩家成為電競明星的目標,通過擴大該生態(tài)系統(tǒng),EACC選手和戰(zhàn)隊的數量將快速增長,并不斷提高國際影響力和知名度。上千名職業(yè)選手參與到最具競爭力的賽事中,他們將在全新的總決賽FIFAeContinentalCup2020中,爭奪屬于FIFAOnline4職業(yè)選手的至高榮譽。

  

結束去年12月開啟的EACC冬季賽后,按照計劃,今年4月將在泰國開啟EACC的春季賽,之后的夏季賽將是各隊獲取積分參加總決賽的最后機會。FIFAeContinentalCup將根據三項賽事的積分排名來決定最后的參賽席位,總決賽將匯聚16支亞洲范圍內的最強戰(zhàn)隊。而今年會有其中的一站比賽安排在上海進行,時間定位,7月,屆時將是上海FIFAOnline迷們的年度盛事。

  

  

圖說:去年的EACC春季賽有三支中國戰(zhàn)隊晉級八強官方圖

  

職業(yè)線上賽預先熱身

  

“這是世界級的電競賽事,隨著我們的不斷發(fā)展,FIFAOnline4系列賽事將幫助選手成為亞洲的明星?!盕IFAOnline4電競負責人丹尼爾·蔡說,“通過與FIFA的合作,我們渴望看到包括中國在內的亞洲玩家、選手和觀眾,都可以積極參與到這項賽事中?!?/p>   

EA中國分部電子體育競技業(yè)務的負責人胡之一透露,近幾年,經過選拔參加EACC的中國戰(zhàn)隊成績非常出色,經常能保持在前三名,目前因為疫情,賽事也受到一定影響,為此從3月6日至28日,EA中國與騰訊發(fā)起職業(yè)線上賽,幫助中國隊伍鍛煉技戰(zhàn)術水平,“這是中國戰(zhàn)隊極佳的練兵機會,總共有14支國內職業(yè)俱樂部參賽,其中包括國內外知名足球俱樂部的電子足球分部以及與國內專業(yè)電競俱樂部合作運營的分部,比如曼城,魯能,狼隊微博,里昂EDG,巴黎圣日耳曼.LGD等?!?/p>   

  

圖說:巴黎圣日耳曼.LGD戰(zhàn)隊參加去年的EACC春季賽資料圖

  

據了解,本次職業(yè)線上賽的規(guī)則允許各隊選手自由選擇球員,但工資帽有限定。14支隊伍分成兩組進行單循環(huán)賽,每組前兩名以雙敗淘汰賽制進行對決,率先取勝兩場的隊伍晉級決賽,3月28日將產生最后的冠軍。闖入EACC冬季賽的兩支國內戰(zhàn)隊曼城競技和Newbee都將參加這次熱身賽。(新民晚報記者金雷)

  

場外音|新的價值

  

這幾天,LPL春季賽線上開賽,EACC新賽季的國內熱身賽線上開哨,電競產業(yè)并沒有因為疫情的阻攔而停下腳步,而是尋求更多樣的辦賽模式。

  

據上海電子競技運動協會統(tǒng)計,因為疫情影響,今年第一、第二季度,取消或延遲的電競賽事達到500場,直接經濟損失10億元。而且,這種影響短期內還不會結束,可能延續(xù)到第三季度。這就給辦賽以線下為主的電競運動帶來更多挑戰(zhàn)。

  

  

圖說:上海的電競觀眾資料圖新民晚報記者李銘珅攝

  

電競運動最初的模式是線上,但隨著職業(yè)化程度提升,賽事聯盟體系日趨完善,以及賽事技術環(huán)節(jié)追求公平性,發(fā)展為線下模式為主,越來越強調延伸環(huán)節(jié)的展現,如出場儀式,觀賽體驗,賽后采訪等。線下的比賽環(huán)境,可以把電競運動的產業(yè)鏈拉得更長。但在疫情期間,電競運動又展現出自身的靈活性,探索從線下轉到線上的操作性。

  

雖然轉到線上辦賽,需要很多技術環(huán)節(jié)的支持來維護賽事的整體性,但賽事運營機構還是努力在做,并希望給選手和觀眾帶來盡可能接近的體驗。而整個行業(yè)的從業(yè)者持如此積極的態(tài)度,跟上海對電競產業(yè)的大力支持是分不開的。

  

  

圖說:去年,上海首批電競運動員注冊,《FIFAOnline4》項目也在其中官方圖

  

去年6月,上海出臺促進電子競技產業(yè)健康發(fā)展20條意見,旨在推動上海電競產業(yè)有序健康發(fā)展,加快“全球電競之都”建設。疫情期間,維持賽事熱度,保證頂級賽事穩(wěn)步籌備,持續(xù)推進上海電競大師賽等擁有本土自主IP的賽事,并鼓勵財政扶持從線下賽事轉到線上,傳達出政府對電競行業(yè)未來的信心,相信很快能恢復到之前的狀態(tài),并給整個文化產業(yè)體系注入一劑強心針。

  

從從業(yè)者的角度,雖然線上賽事是不得已而為之,但通過特事特辦,整個行業(yè)的技術能力得到磨煉,產業(yè)鏈上下游通力合作加深信任,又為辦賽鋪設更寬的渠道。未來,這些特殊的經歷,可以轉化為電競運動新的商業(yè)價值,為產業(yè)長期發(fā)展打下更扎實的基礎。(金雷)

  

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