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就目前了解來看,游戲原畫行業(yè)還是很有發(fā)展的,主要分為外包公司和項目公司。外包公司計件兒并且要求繪畫風格多變入行初期會比較鍛煉你的畫技。項目公司看運氣,遇到好的東家比較養(yǎng)人,如果項目成功還有分紅和股權。
其實:原畫師可以說是當今社會少數(shù)不需要文憑的職位。在這個行業(yè),工作經驗和你的個人能力更重要。也就是說,其實一張文憑只代表過去,不代表未來。當然,低文憑可能會讓你暫時遇到困難,但如果你真的很強,即使你有低文憑,它也一定會發(fā)光,但只是時間問題,只要你的未來有勤奮心。
什么是游戲美術,游戲美術的風格和類型,如何在你的作品中使用游戲美術,從哪里開始學習游戲美術,前景和未來游戲產業(yè)發(fā)展等。所有與游戲原畫相關的內容都需要你盡可能多的去了解,這樣你才能對原畫產業(yè)建立一個全面的認識,在游戲中找到自己的職業(yè)發(fā)展方向。未來的學習。
沒有美術基礎也可以學CG原畫,很多喜歡畫畫的同學都知道,自學繪畫肯定痛苦的,自學總是閉門造車,所以閉門造車的連鎖反應大概是:不知道怎么選方向,不知道學什么,不知道怎么學學習,我知道我錯了但我不知道如何改正,我無法突破自己放棄放棄造成的瓶頸期,*也是最重要的點:時間成本*!參加培訓課程,不僅可以避開基礎學習的彎路,還可以更好地把握就業(yè)前景的*動向。
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