C#基礎還可以,設計模式和游戲框架什么的有去了解過,Leetcode刷了60幾道題,有做面試Demo,DoTween和Lua了解基本語法并未過多應用。
了解圖形渲染不?了解渲染管線的基本知識,了解其中用到的數(shù)學運算,并且能寫簡單的shader實現(xiàn)特定效果,知道渲染性能瓶頸并能提出一定的優(yōu)化方向的話我能給你開12K以上,看你對圖形的精通程度上不封頂。
了解位置旋轉向量相交拾取運算等基本3維數(shù)學知識,了解動畫、動作狀態(tài)機控制,物理和碰撞、尋路等的基本原理,了解場景管理和攝像機控制等,12K以上。
了解Unity常見模塊的功能基本用法,比如粒子等特效,物理模塊會用碰撞器和剛體,光源,地形等,了解UI開發(fā)和一般邏輯開發(fā),10K以上。
只會做做UI和一般邏輯開發(fā),了解一些網(wǎng)絡通信的知識,了解常見算法和數(shù)據(jù)結構,8K左右
只是C#語言和特性比較了解,了解常見算法和數(shù)據(jù)結構,6-7K
如果C#語言也不熟,常見算法數(shù)據(jù)結構也不了解,一些常規(guī)邏輯也不熟,但是有C/C++,Java等強類型語言學習經(jīng)歷,了解基本概念,數(shù)學還不錯的,5-6K。
如果以上都不具備,你愿意花錢來培訓嗎?我也收!